Aquest Nadal, l’editorial Dino Ludens, establerta a Mallorca i especialitzada en jocs de taula, presenta tres nous projectes ambientats en la cultura, història i folklore de les Illes Balears: Captura Criatura, 4 Illes i Cucarell. Es tracta de tres jocs de cartes per a tota la família plens de criatures màgiques, fantasia i aventures.
Captura Criatura: Siurells, mòpies, dracs i bubotes
Què passaria si, durant les nits de lluna plena, les criatures de la Serra de Tramuntana es transformessin en figures monstruoses? I que aquestes criatures desenvolupessin noves extremitats, banyes, ulls o dents inesperats? Captura Criatura és un joc de cartes per a un públic infantil a partir de 4 anys, però amb múltiples modes de joc adaptats a totes les edats.
El joc parteix d’una mecànica familiar (la identificació de membres d’un seguit de criatures: ulls, braços, dents, banyes), però s’inspira en la tradició mallorquina, protagonitzada per personatges ben coneguts com la mòpia, el drac, la bubota i el siurell. El dissenyador, Marc Salas, és mestre d’educació infantil i s’ha format en Aprenentatge Basat en Jocs (ABJ), una metodologia que busca fer l’aprenentatge més significatiu i efectiu a través del joc.
Després de l’èxit del joc Canamunt vs Canavall (2025), Salas ha llançat aquesta nova proposta, que té com a objectiu que els jugadors millorin la seva observació, agilitat, habilitat mental i càlcul matemàtic. A més, Captura Criatura permet endinsar-se en un món fantàstic, gràcies a les il·lustracions de Robert Campillo, que donen vida a l’univers de criatures meravelloses.
Campillo, amb una àmplia trajectòria en il·lustració per a tots els públics, ha investigat i creat universos artístics vinculats a la cultura i tradicions populars mallorquines. Entre les seves publicacions hi figuren Monstres de ca nostra (Nova Editorial Moll, 2023) i Atles il·lustrat de les neofestes de Mallorca (Sa Filosa Editorial, 2025). En Captura Criatura, ha donat forma a les mòpies i ha inventat criatures especials amb un disseny molt atractiu i imaginatiu.
El joc també incorpora els siurells, instruments tradicionals de terrissa o argila que es pinten de blanc i amb pinzellades de colors vius. Normalment tenen formes d’animals, persones o éssers fantàstics com dimonis o gegants; en aquesta proposta, aquests instruments han cobrat vida i són més o menys antropomòrfics.

4 Illes: Pirates i corsaris de la Mediterrània
El segon joc, 4 Illes, també il·lustrat i dissenyat per Toni Perelló i amb maquetació de Robert Campillo, transporta els jugadors al món dels pirates i corsaris que usaven les costes de les Illes Balears com a escenari de saquejos i curses marítimes.
Es tracta d’un joc de gestió de la mà per a de 2 a 5 jugadors a partir de set anys. Inclou set cartes de tripulació i una baralla de rutes formada per quatre colls de dotze cartes cadascun, numerades de l’1 al 12, que permeten jugar també a escambrí o a altres jocs amb baralla clàssica.
El joc s’explica amb la premissa que diverses embarcacions pirates naveguen per les Illes Balears a la recerca d’un tresor amagat a l’illot de Ses Roquetes. Cada jugador representa un pirata o corsari que ha drecórrer totes les rutes possibles, intentant quedar-se sense cartes, jugant-les en ordre ascendent o del mateix coll.
Ambientat en el període de la pirateria als segles XIV i XV, i del corsarisme durant els segles XVIII i principis del XIX, 4 Illes destaca per la seva riquesa històrica i les llegendes locals. Entre els personatges que protagonitzen el joc, hi figuren corsaris com Antoni Riquer o Antoni Barceló, així com valentes dones que van protegir Sóller dels atacs pirates, com Francisca i Catalina Casesnoves, o la llegenda de Margarida Costurer, que va fer fugir pirates turcs que volien endur-se la seva filla. A més, el joc inclou figures de pirates famosos com l’otomà Dragut (Turgut Reis) o el conegut Barba-rossa, líder del corsarisme turc.
4 Illes ha rebut el suport de l’ICIB, que l’ha subvencionat a través dels ajuts per a projectes culturals del món editorial, en la seva aposta per promoure la cultura local i la història marítima de les Balears.
Cucarell: La festa de dimonis més espectacular
Finalment, el tercer joc que publica Dino Ludens és Cucarell, un joc dissenyat per Marc Cantallops i il·lustrat per Biel Vich. Cantallops, que també funciona com a editor de la magazine, ha publicat abans títols inspirats en rondalles i personatges mitològics com Irás i no Tornaràs i Cerca qui busca.
Amb Cucarell, els jugadors s’endinsen en la festa de dimonis més espectacular que s’ha vist mai, gràcies a mecàniques de set collection amb un toc de draft. L’objectiu és seleccionar els dimonis que més convenen per aconseguir la màxima puntuació.
Per crear el joc, s’han inventariat i classificat els dimonis segons categories com dimonis aparellats, dimonis de colla, bèsties de foc, dimonis de foc, dimonis de caparrots, dimonis grossos i dimonis solitaris. Tots estan inspirats en figures mitològiques, especialment populars a Mallorca, i en les colles de dimonis, que en els últims anys han protagonitzat moltes festes arreu de les Balears.
D’entre els personatges figuren les colles de dimonis de foc, que han sorgit en diverses localitats, així com bèsties de foc i dimonis de diverses tradicions locals. La Federació de Dimonis, Diables i Bèsties de Foc de les Illes Balears (FDBIB), ha donat suport a aquest projecte aportant informació històrica i cultural sobre aquestes figures tretes de l’imaginari col·lectiu.
Els tres jocs, que han rebut suport de la Generalitat de Catalunya, ja estan en procés d’impressió i es preveu que arribaran molt aviat als comerços. Actualment, es poden adquirir a través de la campanya de Verkami, operativa fins a finals de novembre, amb la intenció de consolidar la línia editorial de Dino Ludens, dedicada a jocs inspirats en la cultura i tradicions locals de les Balears.



